«Живі гроші» · дитячий напрям · чернетка 0.2

Мультсеріал про кенгурятко

Кенгурятко втекло з контактного зоопарку, застрибнуло в рюкзак до хлопчика Петрика й тепер потай живе в нього вдома. Разом вони рятують звірят від жадібного директора зоопарку і щосерії вчаться поводитися з грошима.

Для дітей 4–8 років Серія 6–7 хв Одна серія — один урок і завдання Пілот + 10 серій першого сезону

Чернетку зібрано з голосового Дмитра. Імена, назву й сюжетні ходи можна міняти. Те, чого не було в голосовому, позначено як пропозицію.

Як виглядатиме мультик

Три стилі на вибір

Ті самі шестеро героїв, намальовані трьома способами. Обираємо один стиль, і в ньому робимо тизер. Натисни на картинку, щоб відкрити її великою.

Кенгурятко: 3D, як у кіно
3D, як у кіно
Кенгурятко: 2D мальований
2D мальований
Кенгурятко: Пластилін
Пластилін

Обʼємні герої з м’яким світлом і хутром, як у повнометражних мультфільмах. Найближче до рівня великих платформ, але найдорожче у виробництві.

Кенгурятко Стрибко, стиль 3D, як у кіно
Кенгурятко Стрибко
Петрик, стиль 3D, як у кіно
Петрик
Бабуся, стиль 3D, як у кіно
Бабуся
Мама й тато, стиль 3D, як у кіно
Мама й тато
Директор Карпенко, стиль 3D, як у кіно
Директор Карпенко
Звірі зоопарку, стиль 3D, як у кіно
Звірі зоопарку

Це перші ескізи, згенеровані штучним інтелектом. Після вибору стилю героїв доопрацюємо: однакові пропорції в усіх ракурсах, повороти, міміка.

Ідея

Дві лінії в кожній серії

Пригоди

Дружба, доброта і порятунок звірят від директора Карпенка. Діти дивляться заради пригоди.

Гроші

Петрик хоче щось купити, помиляється, а кенгурятко пояснює одне просте правило. Наприкінці серії кенгурятко дає глядачеві завдання.

Чому це франшиза, а не один мультик:

Робоча назва

Три варіанти

Кишенькові грошіГра слів: кишенькові гроші дитини і кишеня кенгуру, де лежить усе цінне.
Стрибко рахуєІм'я героя в назві, як у класичних дитячих серіалах. Легко зробити іграшку з такою самою назвою.
Живі грошенятаДитяча гілка бренду «Живі гроші». Дорослі глядачі шоу одразу впізнають, чий це серіал.
Герої

Хто в серіалі

Головний герой

Кенгурятко Стрибко

Виросло біля каси зоопарку й роками дивилося, як рахують гроші, тому знається на них краще за директора. Мудре, але бешкетне: стрибає по ліжках і краде печиво.

Сумка є лише в самок кенгуру. Якщо кишеня-«банк» має бути в сюжеті, кенгурятко варто зробити дівчинкою на ім'я Кишенька. Хлопчик Стрибко може носити поясну сумку, поцуплену в сувенірній крамниці зоопарку.

Головний герой

Петрик, 6–7 років

Добрий і гарячий, хоче все й одразу. Робить ті самі помилки з грошима, що й кожна дитина, тож глядач вчиться разом із ним.

Ім'я робоче, Дмитро казав, що його ще можна змінити.

Пропозиція

Бабуся

Єдина доросла, яка знає про кенгурятко. Пече печиво, підморгує, прикриває перед батьками. Так серіал не вчить дітей мати таємниці від дорослих.

Родина

Мама й тато

Працюють, втомлюються, люблять. Через них діти бачать, звідки беруться гроші в родині.

Лиходій

Директор Карпенко

Жадібний: економить на кормі для звірят, а собі купує золоту машину. Хоче продати кенгурятко в цирк. Для нього гроші важливіші за живих, і цим він протилежний гаслу «Живі гроші — справи хороші».

Звірі зоопарку

Коза, кролик, черепаха, папуга

Їх Петрик і кенгурятко рятують упродовж сезону. Папуга передражнює директора й смішить у кожній серії.

Пропозиція · ціль сезону

Скарбничка порятунку

Петрик і кенгурятко збирають гроші, щоб викупити звірят у Карпенка й відкрити добрий притулок. Кожен урок наближає їх до мети: заробити, не витратити на дурниці, зачекати, порівняти ціни.

Банка на полиці наповнюється щосерії, і глядач бачить, як росте результат. У фіналі грошей не вистачає, і допомагає весь двір: ділитися — теж фінансова звичка. Сама скарбничка потім стає мерчем.

СЕРІЯ 7 З 10
Формула серії · 7 хвилин

Як побудована кожна серія

0:00–1:00ПригодаЩось стається: Карпенко вийшов на слід, звірятам біда.
1:00–2:30Помилка з грошимаПетрик хоче купити, позичити або витратити все одразу.
2:30–4:00Правило кенгуряткаОдна фраза, яку легко запам'ятати, і проста картинка-метафора: кишеньки, баночки, насінинка.
4:00–6:00Правило рятує пригодуГерої роблять по-новому й перемагають, Карпенко лишається ні з чим.
6:00–7:00Скарбничка і завданняБанка поповнюється. Кенгурятко звертається до глядача із завданням на 5 хвилин разом із мамою чи татом. У титрах пісенька з правилом серії.
Перший сезон

10 серій, 10 уроків

Порядок від простого до складного: спершу звідки гроші, наприкінці як вони ростуть і навіщо ними ділитися.

№СеріяУрокПравило кенгуряткаЗавдання для дитини
1Хто стрибнув у рюкзакЗвідки беруться гроші«Гроші — це чиясь праця»Запитай у мами чи тата, що вони роблять на роботі, щоб отримати гроші.
2Хочу чи требаПотреби й бажання«Спершу треба, потім хочу»Розклади 10 картинок на дві купки: «треба» і «хочу».
3Три кишенькиВитратити, відкласти, поділитися«Кожна монетка має свою кишеньку»Зроби з мамою три баночки й підпиши їх.
4Печиво зачекаєВідкладене задоволення«Хто вміє чекати, отримує більше»Відклади одне печиво до завтра й отримай за це два.
5Гроші за роботуЯк заробляють«Гроші приходять, коли ти комусь допомагаєш»Обери домашню справу й роби її цілий тиждень.
6Дві ціниВибір і порівняння цін«Купуєш одне — відмовляєшся від іншого»Знайди в магазині ту саму річ за дві різні ціни.
7Хитра рекламаРеклама і список покупок«Список — твій щит у магазині»Склади з батьками список і купи тільки те, що в ньому.
8Позичене повертаютьБорги й чесність«Позичив — поверни, пообіцяв — зроби»Згадай, що ти в когось позичав, і поверни.
9Чарівне поле КарпенкаГроші ростуть повільно, а «швидкі» обіцянки — пастка«Хто обіцяє багато й швидко — хитрує»Посади насінину й щодня дивись, як повільно вона росте.
10Разом ми силаДілитися й допомагати«Добро, зроблене грошима, повертається»Віддай одну свою іграшку тому, кому вона потрібніша.

Теми для наступних сезонів: що таке банк і картка, гроші в телефоні, безпека й шахраї, валюта в подорожі, власна маленька справа, чому морозиво дорожчає.

Пілот · 6–7 хв

Хто стрибнув у рюкзак

  1. Зоопарк, ранок. Карпенко сипле звірятам пів миски корму: «Економія понад усе!» Каса дзенькає, гроші летять у його золотий сейф. Папуга передражнює: «Економія! Економія!»
  2. Шкільна екскурсія. Петрик ділиться з голодним кенгурятком яблуком. Кенгурятко чує, як Карпенко по телефону продає його в цирк, і стрибає Петрикові в рюкзак.
  3. Удома. Петрик відкриває рюкзак: «Ти хто?!» — «Тс-с! Я Стрибко. Мене треба сховати». Заходить мама, кенгурятко завмирає й прикидається плюшевою іграшкою. Бабуся все бачить і підморгує.
  4. Помилка. Петрик просить у мами грошей на робота: «У тебе ж на картці їх повно!» Мама втомлено всміхається: «Гроші на картці самі не з'являються».
  5. Правило. Уночі кенгурятко показує ланцюжок: мама цілий день працювала, за це їй заплатили, за ці гроші вона купила хліб, а хліб уночі пік пекар. «Гроші — це чиясь праця». Уранці Петрик дивиться на маму інакше й міцно її обіймає.
  6. Мета. Кенгурятко розповідає про голодних звірят. Петрик ставить на полицю банку «Скарбничка порятунку» й кладе туди першу монетку, яку заробив, допомігши бабусі.
  7. Завдання для тебе. Кенгурятко дивиться в камеру: «Запитай у мами чи тата, що вони роблять на роботі, щоб отримати гроші. А завтра розкажи мені!»
  8. Гачок на наступну серію. Карпенко дивиться в бінокль на вікна Петрика: «Я тебе знайду, моє золоте кенгурятко!»
Перший ролик · тизер 75 с

Що показати партнерам і платформам

Короткий ролик, з яким серіал можна представляти до того, як готовий пілот.

ЧасКадрЗвук
0–6 сНіч. Табличка «Контактний зоопарк пана Карпенка». Ліхтар над касою.Дзенькає каса, тиха музика.
6–16 сКарпенко рахує гроші, звірята сумно дивляться на порожні миски.Оповідач: «Жило-було кенгурятко, яке знало про гроші більше, ніж директор зоопарку».
16–28 сШкільна екскурсія, яблуко, стрибок у рюкзак.Кенгурятко: «Тс-с! Тільки не кажи мамі!»
28–50 сШвидкий монтаж уроків: три кишеньки, «хочу чи треба», список у магазині, насінинка. Кожне правило з'являється короткою фразою.Музика набирає темп.
50–64 сПригоди: хованки від мами, погоня Карпенка, скарбничка порятунку наповнюється.Сміх Петрика, тупіт, дзенькіт монет.
64–75 сНазва серіалу. Напис: «Кожна серія — урок фінансової грамотності. Для дітей 4–8 років». Знак «Живі гроші — справи хороші».Акорд, пісенька-правило.
Як робимо

Кроки до тизера і пілота

  1. Затвердити концепт: назву, ім'я й стать кенгурятка, бабусю, лиходія.Дмитро · безкоштовно
  2. Дизайн героїв: модельні листи п'ятьох персонажів у 2–3 стилях на вибір.≈ $3–5 на картинки
  3. Розкадровка тизера схемою, без генерації картинок.безкоштовно
  4. Голоси й пісенька-правило для тизера.після вибору голосів
  5. Тизер 75 с.після вибору стилю
  6. Пілот 6–7 хв.після тизера
  7. Дитячий педагог переглядає уроки й завдання першого сезону на вік 4–8.до виробництва серій
Обрати зараз

Три рішення перед стартом

Стиль

  • 3D, як у кіно. Найближче до рівня платформ, найдорожче.
  • 2D мальований. Дешевше, герої завжди однакові.
  • Пластилін. Тепло й незвично, вирізняється серед інших.

Подивитися всі три

Перший ролик

  • Тизер 75 с для партнерів і платформ.
  • Одразу пілот 6–7 хв.

Голоси

  • Діти-актори. Звучить живо, платформи це цінують.
  • Синтез голосу. Швидше й дешевше для тизера.
На що звернути увагу

Таємниця від батьків. Для дітей 4–8 років краще, щоб хтось із дорослих знав про кенгурятко. Батьки й педагоги звертають на це увагу, тому в концепті є бабуся.

Прізвище Карпенко реальне й поширене. Його можна лишити або дати лиходієві смішне вигадане ім'я, яке діти легко запам'ятають.

Назва й образ кенгурятка. Перед мерчем їх варто перевірити й зареєструвати як торгову марку.

Друга ідея. Пересланий запис обривається на словах «Це перше». Другу ідею Дмитра треба дослати.